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[유니티] VR setting with Google Cardboard (2)

VR 빌드 세팅 Edit -> Project Setting을 들어가 Player로 이동하자. 그리고 Resolution and Presentation을 클릭해 해상도를 설정하자. 먼저 Optimized Frame Pacing 기능을 끄자. 해당 기능은 프레임 속도의 편차를 줄이기 위해 프레임을 균등하게 분배해 부드러운 게임 플레이를 구현하는 기능이다. 하지만 VR에서는 이 기능이 오히려 성능 저하를 일으킬 수 있으므로 비활성화하는 것이 좋다. 이는 VR이 낮은 지연 시간과 빠른 반응 속도가 중요하다는 점에서 기인한다. 또한 기본 방향을 가로 왼쪽 또는 가로 오른쪽으로 설정하면 되는데, 일반적으로 VR 헤드셋은 두 눈으로 볼 때 자연스러운 가로 화면을 제공하기 때문이다. 이제 Others Settings로..

Game/Unity 2023.11.04
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프로그래머스, Python, Algorithm, stack, 마이크로프로세서, 자료구조, 백준, C++, Cpp, String, 그리디, DIP, 유니티, DIGITAL IMAGE PROCESSING, 알고리즘, 디지털 영상 처리, 정렬, 문자열, unity, 마이크로컴퓨터,

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