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Prefabs 1

[유니티] 프리팹(Prefabs)과 감지(Detection), 충돌(Collider) (1)

목표 - 프리팹의 개념을 이해하고 프리팹 인스턴스를 생성하기. - 프리팹화된 몹들을 감지하기. 프리팹(Prefabs) 게임을 하다 보면 동일한 목표를 가진 오브젝트가 여러 마리 생성되는 것을 쉽게 볼 수 있다. 예를 들어 보자. 우리가 한 번 씩 해본 메이플 스토리를 생각해보면, 사냥을 할 때 맵에 있는 몬스터들을 봤을 때 동일한 몬스터가 같은 패턴으로 행동한다. 일정 범위 내의 플레이어를 인식하고, 몬스터의 고유의 행동(공격)을 한다. 만약 이러한 몹들이 생성될 때마다 생성된 수만큼 오브젝트를 생성하고 컴포넌트를 부착한다면 굉장히 비효율적일 것이다. 이러한 상황을 해결하기 위해 사용하는 것이 바로 프리팹이다. Unity 공식 문서에 따르면 Unity의 프리팹 시스템은 게임 오브젝트를 생성, 설정 및 저..

Game/Unity 2023.01.26
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