소멸자 소멸자 : 객체가 소멸되는 시점에서 자동으로 호출되는 클래스의 멤버 함수. 특징 소멸자(destructor)의 목적은 객체가 사라질 때 필요한 마무리 작업을 하기 위함이다. 소멸자의 이름은 클래스 이름 앞에 ~를 붙인다. 생성자와 같이 리턴 타입이 없고, 어떤 값도 리턴해서도 안 된다. 생성자와 같이 오직 한 개만 존재하며, 매개 변수를 가지지 않는다. 소멸자가 선언되어 있지 않으면 기본 소멸자가 자동으로 생성된다. 생성된 반대 순으로 객체가 소멸됨. 반지름 1인 원 생성 -> 반지름 30인 원 생성 -> 반지름 30인 원 소멸 -> 반지름 1인 원 소멸 // 예제 3-7 #include using namespace std; class Circle { public: int radius; Circl..